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Authentification de l'information
MÉDIAS JE ME PRÉPARE J'EXPÉRIMENTE ANNÉE
InternetDans Qui dit vrai ? La deuxième aventure des trois Cybercochons, Porcinette, Goret et Lardon sont de retour pour apprendre aux jeunes de 9 à 12 ans à distinguer les faits des opinions ainsi qu’à reconnaître les préjugés et les stéréotypes propagés par certains sites Web.

1) Qui dit vrai ? La deuxième aventure des trois Cybercochons
2) Qui dit vrai ? - Guide de l'enseignant (pdf)  
Qui dit vrai ?
- pour Windows et Mac -
(Note: les fichiers à télécharger se trouvent à droite de la page)




4,5,6
InternetLes CyberAventures d'Alex et Alex est un jeu interactif qui invite les jeunes de 11 à 13 ans sur des sites fictifs afin d’évaluer leurs habiletés à naviguer en toute sécurité. Le jeu se termine avec un questionnaire en ligne qui donne aux jeunes des informations et assure une compréhension plus en profondeur des thématiques abordées.

Les CyberAventures d'Alex et Alex (enseignants)
 
Les cyberAventures d'Alex et Alex
Le jeu et les cyberquiz
Version flash -
(Note: Vous trouverez le jeu et le cyberquiz à
télécharger à droite de la page)
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presse-écriteCroyez-vous à l'horoscope ?
Guide de l'enseignant
Version PDF  
Croyez-vous à l'horoscope ?
Astonomie ou astrologie? (PDF)
Grille d'observation de l'élève(PDF)
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Internet,télévision,presse-écrite,radioM. Jean-François Dumas,d'Influence Communication, explique à
des élèves comment les spécialistes en communication utilisent les
médias pour camoufler certaines informations?

Visionnez un extrait de la conférence

Montage et réalisation: Yvan Vallée

 
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InternetUne cyberquête sur la presse électronique  La presse électronique5,6
InternetEnfants avertis est un programme d'éducation à la sécurité qui vise à renforcer la sécurité personnelle des enfants et à les protéger contre les risques d'exploitation sexuelle.

Cliquez ici pour accéder au site.  
Jeux interactifs:

Martin ne sort pas seul

CyberJulie
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